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Apprendre les couleurs tout en s'amusant
Aux couleurs de l’océan est un petit jeu pédagogique, réalisé par les étudiants en DUT informatique de l’IUT de Laval, dans le cadre de projet tutoré 2021.
L’objectif du jeu est d’aider les enfants à apprendre les couleurs. Le jeu propose trois mini jeux (aquarium, crabe et bulles) ainsi d’une activité d’entrainement sur le thème de l’océan. Les jeux utilisent également plusieurs interactions qui font travailler la motricité fine des enfants. Chaque mini jeu propose trois niveaux de difficulté adaptés de la toute petite à la grande section de maternelle.
La conception des mini jeux et le paramétrage des niveaux de difficulté ont été fait avec l’aide d’Anabel Le Goff, enseignante à l’école maternelle publique de l’Huisserie (53970) et ses élèves.
Le but du jeu de l’aquarium est d’attraper les poissons, qui défilent sur l’écran, pour les mettre dans des seaux avec un glisser-déposer. Il faut que la couleur des poissons corresponde à la couleur sur le seau.
Le but du jeu du crabe est de déplacer un crabe en inclinant la tablette, afin qu’ils éclatent des ballons qui sont de la bonne couleur.
Le but du jeu des bulles est d’éclater des bulles de la bonne couleur en cliquant dessus.
Cette application à été réalisée par des étudiants du DUT informatique de Laval, Corentin Couteaux, Alexandre Lucas, Emmanuel Robert et Jean-Luc Ramilison dans le cadre d'un projet informatique supervisé par Iza Marfisi.
Last updated on Apr 5, 2021
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Aux couleurs de l'océan
1.0 by IUT de Laval
Apr 5, 2021