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Apprenez à programmer en Delphi XE8 pour les débutants
Le livre est un guide pratique pour la programmation en Delphi Embarcadero XE8 pour les débutants.
La première partie présente la technologie de conception et de programmation visuelle événement, discuté en détail le processus de création des applications «classiques» pour Windows, montre l'affectation des composants de base, les questions de programmation graphique, le travail avec les bases de données Microsoft Access.
La deuxième partie du livre est consacrée au développement de la multi-périphériques. Par exemple, le développement de la plate-forme Android présente des caractéristiques créent une interface basée sur des composants FireMonkey; attention est accordée à l'utilisation de composants FireDAC de travailler avec base de données SQLite intégrée; abordé le problème de la programmation graphique 3D, Float et l'animation de chemin, le travail avec des capteurs et des capteurs.
© Kul'tin NB 2015
Table des matières
Chapitre 1. Le premier projet
Mise en route d'une nouvelle demande
Forme
Composants
Événement
procédure de l'événement
Structure du projet
Compilation
Démarrage du programme
Exclusions
Gestion des exceptions
Configuration de l'application
Installation de l'application sur un autre ordinateur
Chapitre 2. Composants VCL
Étiquette
Éditer
Bouton
CheckBox
Bouton radio
ComboBox
ListBox
Minuteur
Image
OpenDialog
SaveDialog
Chapitre 3 Graphics
Composants et image PainBox
Surface graphique
Peinture événement
Crayon et Pinceau
primitives graphiques
Bitmap
Animation
Chapitre 4. Base de données
Base de données et base de données
Data Access Components
Composants d'affichage de données
Base de données Microsoft Access
Chapitre 5. multi-périphérique App
Mise en route d'une nouvelle demande
Forme et Form Designer
Composants FMX
Design d'interface
Créer un formulaire
Configuration sous forme d'un périphérique spécifique
Événements
Structure du projet
Compilation
Exécution de l'application
Configuration de l'application
Coiffant
Chapitre 6. Graphics FireMonkey
Formation graphiques
Surface graphique
Peinture événement
Voir Illustrations
Chapitre 7. graphiques 3D
Un espace graphique
Formes 3D
Matériel
La couleur et la texture
Exemple d'applications 3D
Chapitre 8. Animations
Composants d'animation
FloatAnimation
PathAnimation
Chapitre 9. Base de données dans les applications mobiles
FireDAC Data Access Components
Composants d'affichage de données
La création d'une base de données
Formulaire de demande
L'accès aux données
Affichage des données
Liaison de données
Un galop d'essai du programme
Ajout d'entrées à la base de données
Chapitre 10. Travailler avec des capteurs
Capteurs Access Components
capteur de position
Motion Sensor
Fermeture
A propos de l'auteur
Nikita Kul'tin - doctorat. STU, auteur de livres sur la programmation en Delphi, C ++ Builder, Microsoft Visual C #, Microsoft Visual C ++, etc., qui a vendu un tirage total de plus de 450 mille hommes. Copies.
Nécessite Android
4.0.3
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Last updated on Jun 22, 2015
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Delphi XE8 - самоучитель
1.0 by Nikita Kultin
Jun 22, 2015
$1.99