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Учимся читать - ЖИВОТНЫЕ icône

2.5 by UKROP INC


Jun 22, 2018

À propos de Учимся читать - ЖИВОТНЫЕ

Français

Le jeu se développe audience phonémique, ainsi que enseigne l'analyse et la synthèse de la parole

Apprendre à lire - Animaux - est de développer une application pour les enfants et les enfants d'âge préscolaire que nous avons développés spécifiquement pour les lecteurs débutants-pochemuchek. Aller à Voyage de l'espace sur le crayon de miracle. Nous allons visiter le monde: les poissons, les animaux marins (tortues de mer, poulpes, méduses), insectes, arachnides (araignées), les reptiles, les oiseaux et les mammifères, et en apprendre davantage sur le monde fascinant des animaux, parce que la Terre est plein de merveilles. Cette encyclopédie du divertissement interactif vous accueillera avec de nouvelles connaissances. Il fournit la zoologie et de la faune qui cache ses secrets. Nous nous attendons à un grand nombre de tâches intéressantes de complexité variable.

Notre jeu éducatif, à savoir, une encyclopédie interactive pour les enfants et les enfants d'âge préscolaire, «Apprendre à lire: Animaux», axés sur le développement de l'audition des phonèmes, ainsi que les compétences d'analyse et de synthèse de la parole - la première et la plus difficile étape vers le développement des premières lettres. Abc, alphabet, les lettres et les sons - étape déjà passée pour nous, mais grâce à la maîtrise de la matière, nous continuons à apprendre à allouer les voyelles et les consonnes (douces et dures), mais contrairement aux applications «Apprendre à lire: Animaux», le mot pour analyse phonétique maintenant assez complexe. C'est pourquoi votre enfant élargir leur vocabulaire, apprendre de nouveaux mots.

Dans les fenêtres, hublots sont des mots de régime sonores. Des effets dramatiques, les info-bulles convertis un exercice difficile dans un jeu intéressant. Lettres ne sont pas statiques en place, et tournent dans un cercle. Il ajoute à l'excitation dans l'exercice, comme il est nécessaire de connaître non seulement le bon choix, mais aussi les habiletés motrices à «attraper» la lettre. Son rôle est joué ici et la motricité fine.

La deuxième tâche: lire des faits intéressants sur les animaux (animaux marins et les poissons, araignées, oiseaux, insectes, mammifères, reptiles, et d'autres représentants de la planète Terre).

Lorsque le travail sur ce jeu en développement application, nous choisi quelques informations intéressantes sur les animaux, non seulement pour les enfants mais aussi pour les adultes.

Nous avons adapté les textes pour préscolaires et primaires des enfants, par conséquent, nous vérifions la technique de lecture. Dans la prochaine version du programme sera régler une minuterie pour déterminer le nombre de caractères lus par minute en mode automatique, cette fonction sera utile pour les parents qui choisissent de homeschool.

Nous avons pris en compte le fait que tous les enfants sont capables de lire les syllabes, et non pas toutes les premières étapes de cette tâche est réalisable, afin que tous les textes sont lus. Il est important que l'enfant a appris à absorber de nouvelles informations, en élargissant les horizons (faune, zoologie), la reconstitution du vocabulaire appris tout sur les animaux.

Avec le développement des premières lettres de l'enfant devrait être enseigné à répondre aux questions sur le texte. Dans l'élaboration de l'application, "Apprendre à lire: Animaux" bébé attend une autre tâche intéressante: choisir la bonne réponse à la question, si nous apprenons à apprendre de nouveaux mots et appris.

 Âge préscolaire et l'école primaire - est la période de formation des concepts de base. Raconter l'encyclopédie de nos enfants sur la diversité du monde animal, nous donnons les principales caractéristiques sur lesquelles il ya des cours de groupe. Nos futurs chercheurs savoir que tous les insectes ont six pattes, mais des arachnides - 8; faire une découverte surprenante que la baleine - ce n'est pas un poisson, mais, et vit dans l'océan (car il respire par les poumons et nourrir leurs petits avec du lait), etc

Pour renforcer les nouvelles connaissances, notre pochemuchki doit effectuer une tâche plus: pour continuer le chemin, il est nécessaire de trouver le «excès» de cette classe d'animaux, de sorte que nous répéter et de se rappeler les bases.

 Nous vous rappelons que le taux de lettres initiales se compose des applications suivantes (abzuka, alphabet, les sons des lettres, de la motricité fine, Homeschool)

1 Alphabet puzzle.

2 pont alphabétique.

3 Apprendre à lire sur l'îlot.

4 Apprendre à lire: Animaux.

Quoi de neuf dans la dernière version 2.5

Last updated on Jun 22, 2018

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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Informations Application supplémentaires

Dernière version

Demande Учимся читать - ЖИВОТНЫЕ mise à jour 2.5

Nécessite Android

6.0

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Également disponible pour d'autres plateformes

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