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À propos de 撿紅點,撲克

Pas besoin de stocker de la valeur, jouez simplement à un jeu de poker simple quand vous voulez jouer !

1. Premier

Chacun des quatre joueurs choisit une carte, A est un point, J est onze points, Q est douze points, K est 13 points, et celui avec le point le plus élevé est le leader

2. Licence:

Après avoir mélangé les cartes, le dernier joueur peut regarder les points de la dernière carte, et le premier joueur commencera la distribution. Chaque joueur distribuera un total de 6 cartes, puis 4 cartes des piles restantes seront placées sur la table.

Remaniement:

(1) Retournez quatre cartes contenant 5, 10, J, Q ou K avec une noire et deux rouges.

(2) Au moins une main n'a pas de points

3. Cartes à jouer:

(1) Tout d'abord, la Chambre haute commence à jouer les cartes dans le sens antihoraire. Si les cartes sur la table peuvent être mises en correspondance avec les cartes de la main, vous pouvez marquer des points. La méthode de correspondance est la suivante:

A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, à condition que deux cartes correspondent à 10

10. J, Q, K, tant que deux des mêmes cartes peuvent être jumelées

(2) S'il n'y a pas de type de carte correspondant, n'importe quelle carte doit être placée sur la table, mais il n'y a aucune restriction quant à la correspondance ou non. Les joueurs peuvent jouer librement.

(3) Une fois que chaque carte est jouée, qu'elle corresponde ou non, une carte du dessus doit être automatiquement retournée du jeu. Si elle peut être mise en correspondance avec la carte brillante sur la table, la carte peut être comptée à nouveau. S'il ne peut pas être couplé, placez-le sur le bureau et montrez la carte.

(4) Après que le joueur ait retourné une carte du dessus pour un jugement correspondant, le joueur ira dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et entrera dans la phase de tirage des cartes.

(5) Lorsque toutes les cartes sont appariées, entrez dans l'écran de règlement et réglez le règlement en fonction des scores de l'appariement des joueurs

4. Calcul du score

A ♠ = 30 points A ♥ = 20 points A ♦ = 20 points A ♣ = 40 points

Numéro 9 = 10 points Numéro 8 = 8 points Numéro 7 = 7 points Numéro 6 = 6 points

Numéro 5 = 5 points Numéro 4 = 4 points Numéro 3 = 3 points Numéro 2 = 2 points

5. Cartes spéciales

Double Red Five Si vous pouvez obtenir Double Red Five, vous pouvez réclamer 10 points à chacun des trois autres.

Aucun point Si vous n'avez marqué aucun point à la fin de la partie, vous pouvez réclamer 70 points aux trois autres joueurs.

Après avoir déduit le score de base personnel de 70 points, le jeu a en fait marqué 140 points; si d'autres familles ont un double rouge 5, elles ont en fait marqué 130 points.

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