Blitzkrieg allemande à travers la Grèce montagneuse et la Yougoslavie
Campagne de l'Axe dans les Balkans 1941. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011
La campagne de l'Axe dans les Balkans a eu lieu en Yougoslavie et en Grèce en 1941. L'Allemagne, se préparant à l'opération Barbarossa, doit renflouer les forces italiennes en difficulté et sécuriser les secteurs sud problématiques de la zone arrière du front de l'Est afin que les Alliés occidentaux ne puissent pas menacer les champs pétrolifères roumains cruciaux. ou lancer une contre-attaque perturbatrice depuis la Grèce. En pleine planification de l'opération grecque, un coup d'État en Yougoslavie les éloigne des puissances de l'Axe, portant un coup dur au prestige de l'Allemagne. En conséquence, les opérations 25 (invasion de la Yougoslavie) et Marita (invasion de la Grèce) doivent être menées dans une quadruple hâte. Les divisions de la Wehrmacht se déplacent toujours vers les zones de rassemblement lorsque l'offensive est lancée ; l'armée yougoslave prépare son grand nombre de divisions ; les Alliés occidentaux pourraient envoyer davantage de troupes en Grèce en cas de retard ; et les forces allemandes ont besoin de temps pour se préparer à leur attaque contre l’Union soviétique. Il est donc primordial que la victoire soit rapide et décisive. Du côté positif, des forces italiennes et hongroises enthousiastes mais pas toujours acharnées rejoindront plus tard l’offensive allemande avec de nouvelles forces, tandis que certaines armées italiennes sont déjà en Albanie dans une escarmouche dans une impasse avec les forces grecques.
"Les Grecs se sont battus courageusement, mais ils n'étaient pas à la hauteur de la machine de guerre allemande."
- Winston Churchill
CARACTÉRISTIQUES:
+ L'une des rares campagnes où l'attaque se produit dans plusieurs directions en même temps.
+ Précision historique : le scénario reflète l'ordre historique de la bataille (OOB).
+ L'IA a des priorités à plusieurs niveaux allant des tâches tactiques plus petites aux objectifs stratégiques, et dans chaque jeu, les unités ont des priorités différentes, de sorte que chaque partie offre une expérience assez différente.
Joni Nuutinen propose depuis 2011 des jeux de société de stratégie uniquement sur Android très appréciés, et même les premiers scénarios sont toujours activement mis à jour. Les campagnes sont basées sur les mécanismes de jeu éprouvés que les passionnés de TBS (stratégie au tour par tour) connaissent à la fois dans les jeux de guerre classiques sur PC et dans les jeux de société légendaires sur table. Je tiens à remercier les fans pour toutes les suggestions bien pensées au fil des années qui ont permis à ces campagnes de s'améliorer à un rythme bien plus élevé que ce dont n'importe quel développeur indépendant solo pourrait rêver. Si vous avez des conseils sur la façon d'améliorer cette série de jeux de société, veuillez utiliser le courrier électronique, de cette façon nous pouvons avoir une discussion constructive sans les limitations du système de commentaires du magasin. De plus, comme j'ai une longue liste de projets sur plusieurs magasins, il n'est tout simplement pas judicieux de passer quelques heures chaque jour à parcourir des centaines de pages réparties sur Internet pour voir s'il y a une question quelque part - envoyez-moi simplement un e-mail. et je vous répondrai. Merci de votre compréhension!