Circle of Life


1.0 par Kent Pirma
Aug 23, 2019

À propos de Circle of Life

Faire évoluer des organismes simples à l'aide d'un algorithme génétique et de réseaux de neurones.

Le but de cette application est de simuler la sélection naturelle avec des créatures en évolution. Il existe deux types de créatures : les carnivores et les herbivores. Chaque créature doit amener sa proie à l'intérieur du cercle d'origine. S'ils réussissent, ils se reproduisent par mitose. Les créatures mourront si elles manquent de santé ou si leur âge est égal à la valeur de leur durée de vie. La créature peut subir des dégâts par une autre créature ou par la famine.

Chaque créature a un cerveau (réseau de neurones), qui décide entre trois options : avancer, tourner à droite, tourner à gauche. Ce réseau est développé à l'aide d'un algorithme génétique.

À propos du réseau de neurones :

Les réseaux de neurones sont un ensemble d'algorithmes, modelés approximativement sur le cerveau humain, conçus pour reconnaître des modèles. Dans cette application, les créatures apprendront à reconnaître les modèles entre leur position et leur distance par rapport aux objets environnementaux.

À propos de l'algorithme génétique :

L'algorithme génétique modifie à plusieurs reprises une population de créatures. À chaque étape, l'algorithme génétique sélectionne les créatures les plus performantes de la population actuelle pour être parents et les utilise pour produire les enfants de la prochaine génération.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.0

Last updated on Jan 6, 2020
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