Fingerprint Controls


2018.08.13 par 4A
Aug 13, 2018

À propos de Fingerprint Controls

Permet de contrôler les jeux compatibles en utilisant les balayages sur le lecteur d'empreintes digitales

UTILISATEURS: Vous devrez activer le service d'accessibilité fourni. Contrairement à la langue du message d'avertissement standard qui apparaît, le service d'accessibilité "n'observe pas vos actions" ou "récupère le contenu de la fenêtre". Vous pouvez confirmer que cette application n'est pas autorisée à accéder à Internet. Par conséquent, aucune information n'est collectée.

DÉVELOPPEURS: votre jeu doit contenir une (et une seule) vue qui peut être mise au point, focusableInTouchMode et concentrée, et qui dispose d’un délégué d’accessibilité associé pour recevoir l’entrée d’empreinte. Ce délégué à l'accessibilité doit utiliser un code comme celui-ci:

myView.setAccessibilityDelegate (nouveau AccessibilityDelegate ())

{

public boolean performAccessibilityAction (View _v, int _action, Bundle _args)

{

if ((_ action == ACTION_FOCUS) && (_args! = null))

{

String method = _args.getString ("by4a.method");

if ("FingerprintGestureCallback.onGestureDetected" .equals (méthode))

{

int gesture = _args.getInt ("by4a.arg");

passer (geste)

{

case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_LEFT:

case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_DOWN:

case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_RIGHT:

case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_UP:

}

}

}

retourne super.performAccessibilityAction (_v, _action, _args);

}

})

De plus, si votre jeu peut gérer les changements d’orientation ou le mode multi-fenêtre, vous aurez probablement besoin d’un code comme celui-ci. Nous sommes certains à 99% qu'il s'agit d'un bug dans Android.

@Override public void onWindowFocusChanged (booléen _focused)

{

myView.clearFocus ();

myView.requestFocus ();

}

Si l'utilisateur passe en mode multi-fenêtres, vous aurez besoin du code ci-dessus ET de celui-ci pour pouvoir continuer à recevoir des empreintes digitales. Cela se fait facilement en interrompant simplement le jeu lorsque le mode multi-fenêtre est activé, ce qui oblige l'utilisateur à appuyer sur le bouton de non-pause pour continuer.

L'utilité de la saisie des empreintes digitales peut varier en fonction de l'emplacement et de la fiabilité du capteur d'empreintes digitales et de la nature du jeu joué. Vous devez fournir une option pour ignorer la saisie des gestes d'empreintes digitales afin d'éviter toute entrée accidentelle ou indésirable.

Quoi de neuf dans la dernière version 2018.08.13

Last updated on Oct 7, 2018
v2018.08.13:
* Updated for Android Pie

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Dernière version

2018.08.13

Telechargé par

Jay Prakash Sharma

Nécessite Android

Android 8.0+

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