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Une application multimédia de sensibilisation et de prévention des catastrophes basée sur un jeu mobile.
La prévention des pertes dues à une catastrophe naturelle ou causée par l'homme peut se faire plus tôt grâce à l'utilisation de médias d'information actuellement populaires et largement utilisés par la communauté, tels que l'apprentissage basé sur les jeux mobiles. I-ligtas est une application de sensibilisation et de prévention des catastrophes basée sur un jeu mobile pour tout le monde. Il présente un élément fantastique qui implique les joueurs dans des activités d'apprentissage à travers la narration ou le scénario. Il se concentre sur la transformation des directives de gestion des catastrophes en jeu mobile interactif. Ce jeu mobile vise à enseigner aux utilisateurs comment se protéger en cas de catastrophe telle que les tremblements de terre, les typhons et les ondes de tempête. Tout en jouant à des missions interactives et ludiques, l'utilisateur sera en mesure de renforcer la sensibilisation aux dangers et la préparation dans la perception fondamentale de la réduction des risques de catastrophe. Les chercheurs mèneront également un entretien avec les agences de réduction des risques comme le centre d'alerte de prévision des inondations Agno à Tomana West Rosales Pangasinan, la caserne de pompiers de la ville d'Urdaneta, la succursale de la ville de la Croix-Rouge philippine d'Urdaneta qui, en retour, ont fourni les informations les plus importantes liées au système proposé. Les données recueillies ont été soumises à une analyse pour produire le prototype du système. Le système a subi une série de tests pour garantir sa qualité. Les chercheurs vont utiliser la programmation extrême car elle offre un avantage significatif de cette approche qui est la capacité de récupérer rapidement des difficultés permettant une incorporation facile des changements. Les chercheurs ont découvert si le CDRRMO partageait les connaissances sur la préparation aux catastrophes par le biais du service de messages courts (SMS), de la diffusion, de nos jours, ils l'ont pris en compte dans les sites de médias sociaux et ont également envoyé leur personnel bien formé dans différents barangays et écoles pour diffuser l'information. Mais leur problème commun rencontré concernant l'évacuation, ces personnes ne veulent pas entrer dans la zone d'évacuation car elles manquent de nourriture. La fonctionnalité d'application de jeu développée apprend à l'utilisateur à préparer sa nourriture. Tous les scénarios du jeu ont été validés par CDRRMO Urdaneta City, Pangasinan pour le rendre valide et acceptable pour les utilisateurs.Nécessite Android
4.1
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Last updated on Oct 5, 2019
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
I-Ligtas
4 by UCU College of IT Education
Oct 5, 2019