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Jeu de tir multijoueur 2D open source sur le réseau local
Les logos/bibliothèques utilisés dans ces projets sont tous des actifs d'attribution CC0/CC avec les liens fournis dans la description.
En raison d'engagements personnels, j'ai arrêté de travailler sur ce jeu. N'hésitez pas à bifurquer le projet et à le publier.
KillingSpree est un jeu multijoueur 2D open source.
Code source - https://github.com/ganeshkamathp/killingspree
Mode entraînement - https://www.youtube.com/watch?v=sid0F3etopY
Testé sur le bouclier Nvidia, Samsung Galaxy S5, Nexus 7 (2013).
Prend en charge le contrôleur (actuellement bouclier uniquement), l'écran tactile ou un clavier
Commandes du clavier :
Z : Sauter
X : Tirez
C : Bombe
Flèches directionnelles : Mouvement
Utilisation :
- Démarrez un jeu, sélectionnez la carte, sélectionnez le joueur sur un seul appareil
- Rejoignez une partie, connectez-vous à un hôte, sélectionnez un joueur sur un autre appareil
- Les clients peuvent se connecter aux serveurs sur le même réseau wifi ou LAN
- Pour les connexions à distance, entrez manuellement l'adresse IP pour vous joindre (port TCP - 2001, port UDP - 3001)
- Écrasez, tirez ou bombardez vos adversaires pour gagner
- Profitez :)
Crédits :
- Kenney pour les tuiles/sprites (http://kenney.itch.io/)
- Surt pour l'ensemble de tuiles (http://opengameart.org/users/surt)
- Libgdx pour l'impressionnante bibliothèque
- Kryonet pour le réseautage
Telechargé par
Nabil Nugroho
Nécessite Android
Android 2.2+
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