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Lori's Starship bullets icône

1.0 by Enrico Torrente


Dec 23, 2020

À propos de Lori's Starship bullets

Français

Un jeu simple fait de zéro pour apprendre à mon enfant de 7 ans à le faire

Tranne qualche esperimento durante il periodo dell'università di ingegneria informatica, dove scoprii per divertimento cosa si poteva fare con un pentium mmx in c + asm, non mi ero più cimentato con lo sviluppo di un gioco, avendo intrapreso come carriera, dopo la laurea, lo sviluppo di applicazioni di tipo business. Questo gioco è stato ideato da mio figlio, un bambino di 7 anni, appassionato come tanti di videogames e desideroso come tanti di crearne uno. Ho deciso così di dedicargli un po' del mio tempo da sviluppatore e gli ho fatto vedere come si crea un gioco dall'inizio alla fine. Gli ho fatto capire cosa e chi c'è dietro lo sviluppo di qualcosa che spesso ignoriamo quanto tempo e fatica costi a chi lo fa.

Non abbiamo usato nessuna libreria, abbiamo fatto tutto da zero, disegnato gli sprite scritto il software che gestisce le animazioni degli oggetti sincronizzandoli agli eventi del gioco, montato gli effetti sonori, emulato il joystick con i gesture, creato il sistema di gestione dei parallasse del background, implementato il sistema di rilevamento delle collisioni degli oggetti e il progettato il gestore delle scena.

Ci abbiamo lavorato almeno 30-40 ore, ma alla fine abbiamo giocato al nostro gioco, un solo livello, ancora una demo... ma spero sarà molto di più, spero che sarà quello che spingerà un domani questo bambino di 7 anni (e tanti altri) a studiare l'informatica, diventare un ingegnere del software e speriamo creare meravigliosi giochi per regalare avventure e sogni agli altri.

Spero apprezzerete il suo gioco... Lori's Starship bullets.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.0

Last updated on Dec 23, 2020

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