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App DEMO montrant un processus FFT pour simuler une surface de l'océan en mouvement.
Ceci est une application DEMO montrant une implémentation Java / Android du processus FFT pour simuler une surface de l'océan en mouvement, comme par Keith Lantzs travail à http://www.keithlantz.net.
L'application permet à certains paramètres à être modifié:
- Alpha (spectre)
- La vitesse du vent
- "Saccadées"
- Gravité
Il est codé en dur pour une grille de 64x64 avec une "longueur d'onde" de 48 ans, qui sera trop pour de nombreux processeurs, il vous faudra au minimum un dual core 1Ghz soutenir OpenGLES2.0.
Si vous obtenez un "proche de la force", puis votre appareil ne peut pas afficher le fragment shaders utilisés.
L'évaluation FFT est exécuté dans un thread séparé; FPS sont indiqués pour les deux threads.
Un jour, je pourrais en faire un fond d'écran animé ou un jeu peut-être.
Last updated on Dec 5, 2015
Updated shaders to improve performance considerably.
Removed 30FPS frame lock, so app runs as fast as it can; get 60FPS on my S4 mini now.
Telechargé par
Ghofur Ajah
Nécessite Android
Android 2.3.4+
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Ocean FFT
1.0.6 by Jack Hollow
Dec 5, 2015