OpenGL ES 3.0 Ocean Water


1.4 par nexusxv
Aug 10, 2015

À propos de OpenGL ES 3.0 Ocean Water

OpenGL ES 3.0 Simulation de l'eau. Une petite scène avec skybox et la simulation de l'eau.

Seulement pour les appareils prenant en charge OpenGL ES 3.0 !!!!

OpenGL ES30 Simulation eau / océan. Une petite scène avec skybox et la simulation de l'eau elle-même avec de la lumière dynamique.

Shader a calculé dynamiquement vagues et il est la couleur et de la lumière, a aussi skybox réflexion.

Vertex Shader:

Calcule la géométrie et normales

Fragment Shader Info:

Calcule

rendre l'eau 3.0 shader de ES30 opengl

Ambient + + spéculaire Réflexion + lumières diffuses.

texture3D / GL_TEXTURE_3D

textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP

***********************

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