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Othello icône

2.0 by Minas Papadakis


Feb 23, 2020

À propos de Othello

Français

Othello est ma première application publiée, développée pour un projet universitaire.

RÈGLES DU JEU :

Othello est un jeu de plateau de stratégie qui se joue à 2 joueurs. Un joueur joue les noirs et l'autre les blancs. Chaque joueur reçoit 32 tuiles et le noir commence toujours la partie. Ensuite, le jeu alterne entre le blanc et le noir jusqu'à ce que :

i) un joueur ne peut pas faire un mouvement valide pour déborder l'adversaire.

ii) les deux joueurs n'ont aucun coup valide.

Lorsqu'un joueur n'a aucun coup valide, il passe son tour et l'adversaire continue. Lorsque les deux joueurs n'ont aucun coup valide, la partie se termine.

Le plateau commencera avec 2 tuiles noires et 2 tuiles blanches au centre du plateau.

Coups valides :

Un mouvement est effectué en plaçant une tuile de la couleur du joueur sur le plateau dans une position qui « déborde » une ou plusieurs tuiles de l'adversaire. Une tuile ou une rangée de tuiles est débordée lorsqu'elle est entourée aux extrémités par des tuiles de couleur opposée. Une tuile peut déborder n'importe quel nombre de tuiles sur une ou plusieurs rangées dans n'importe quelle direction (horizontale, verticale, diagonale). Les tuiles ne peuvent être débordées qu'en conséquence directe d'un mouvement et doivent tomber dans la ligne directe de la tuile jouée. Toutes les tuiles qui sont débordées seront retournées (elles deviennent de la couleur opposée), même s'il est dans l'intérêt du joueur de ne pas les retourner. Si vous ne pouvez pas déborder et retourner au moins une tuile adverse, vous devez passer votre tour. Cependant, si un coup est disponible pour vous, vous ne pouvez pas perdre votre tour. Une fois qu'une tuile a été placée sur une case, elle ne peut jamais être déplacée vers une autre case plus tard dans la partie.

Fin du jeu :

Lorsqu'il n'est plus possible pour l'un ou l'autre des joueurs de se déplacer, la partie est terminée. Les tuiles sont maintenant comptées et le joueur avec la majorité de ses tuiles de couleur sur le plateau est le gagnant (une égalité est possible).

Quoi de neuf dans la dernière version 2.0

Last updated on Feb 23, 2020

AI adjustments.
The score is now calculated at the end of the game, like so:
score = 1000 * count[playerColor]/64

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Informations Jeu supplémentaires

Dernière version

Demande Othello mise à jour 2.0

Telechargé par

สุเทพ ทองสั้น

Nécessite Android

Android 4.0.3+

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