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Vieux jeu de plateau
Règles du jeu
Avec des mouvements tactiques, chaque joueur essaye de forcer le plus possible de pièces de l'adversaire en dehors du terrain et en même temps empêche ses pièces d'être enlevées. Le vainqueur est : celui qui pousse toutes les pièces de son adversaire en dehors du terrain (version A) ou celui qui en garde le plus. Le jeu peut aussi finir par un nul.
Mouvements possibles
Une pièce du jeu peut être poussée en avant, en arrière et sur les côtés.
Les pièces avec un anneau rouge (capitaine) ne peuvent pas reculer.
Si il n'y a pas de pièce devant une ligne de pièces du joueur, la ligne peut est déplacée.
Si il n'y a pas d'espace libre dans la direction d'une pièce ou d'une rangée, il est possible de prendre le même nombre ou moins de pièces ennemies.
Si l'opposant est dans un coin du plateau et est déplacé, il tombe du bord et est enlevé du jeu.
Si une pièce est derrière le pion ou la rangée de l'adversaire, le déplacement ne peut se faire.
Si le capitaine se tient sur une ligne de pions, la ligne ne peut pas reculer
(ne s'applique pas dans le cas du tour de l'adversaire).
L'adversaire ne peut répéter immédiatement le mouvement avec le même nombre de pions.
Début du jeu
Les rouges jouent en premier.
Au premier mouvement, 1 des pions tombe du bord du plateau et est enlevé du jeu.
C'est aussi le cas dans de nombreux autres mouvements, dans lesquels les joueurs préparent une position tactique pour finir le jeu.
Egalité
Une égalité est déclarée après 3 tentatives d'une position ou par manque de pions
(par exemple il reste 1 pion à chaqun sur le terrain).
Dans la version B du jeu celui qui a le plus de pièces sur le plateau à ce moment est vainqueur.
Telechargé par
Wahid Mansouri
Nécessite Android
Android 4.0.3+
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