Panzer Army Africa: El Alamein


2.2.2.0 par Joni Nuutinen
Mar 9, 2024

À propos de Panzer Army Africa: El Alamein

La Panzer Army Africa pourrait-elle survivre ou même contrer lors de la 2e bataille d'El Alamein

L'impossible défense allemande lors de la deuxième bataille d'El Alamein. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011

"Nous sommes écrasés par le poids de l'ennemi... Nous sommes confrontés à des jours très difficiles, peut-être les plus difficiles qu'un homme puisse traverser."

- Le maréchal Erwin Rommel, commandant de l'Afrika Korps

Contexte historique : Au cours de l'été 1942, les forces de l'Axe opérant en Afrique du Nord s'essoufflent devant El Alamein alors qu'elles tentent d'avancer en Égypte et de prendre le contrôle du canal de Suez. Manquant chroniquement de carburant en raison de lignes d'approvisionnement surchargées et du contrôle allié sur la mer Méditerranée, la seule chose que les Allemands et les Italiens pouvaient faire était de déployer des champs de mines et de se préparer à l'inévitable offensive britannique. Le commandant de la 8e armée britannique, Montgomery, a résisté aux appels à l'attaque de Churchill, impatient, et a continué sans relâche à stocker d'énormes quantités de ressources, pour finalement maîtriser considérablement les forces de l'Axe de toutes les manières possibles. Rommel savait que le manque de carburant l'empêchait d'effectuer de grandes manœuvres ; sa seule contre-attaque défensive avec des divisions blindées devait être décisive pour arrêter l'attaque alliée et empêcher l'effondrement total de la position de l'Axe en Afrique du Nord.

CARACTÉRISTIQUES:

+ Dimension logistique : Prise en compte des mouvements de dépôts de carburant et de camions-citernes pour maintenir en mouvement les forces armées mécanisées.

+ Précision historique : la campagne reflète la configuration historique.

+ Grâce aux variations intégrées et à la technologie d'IA intelligente du jeu, chaque jeu offre une expérience de jeu de guerre unique.

+ IA multicouche : au lieu de simplement attaquer en ligne directe vers la cible, l'adversaire IA équilibre entre les objectifs stratégiques et les tâches plus petites comme encercler les unités proches.

+ Paramètres : Diverses options sont disponibles pour modifier l'apparence de l'expérience de jeu : Modifier le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisir le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (Rond, Bouclier, Carré, bloc de maisons), décidez de ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.

"Nous avons arrêté Rommel et nous allons le reconduire."

- Général Sir Alan Brooke, chef d'état-major impérial

Rejoignez vos autres généraux pour changer le cours de l'histoire dans ce scénario de jeu de société classique de la Seconde Guerre mondiale.

Informations Jeu supplémentaires

Dernière version

2.2.2.0

Nécessite Android

5.0

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