Sense4FIT


3.11 par Sense4Fit Development
Oct 24, 2024 Anciennes versions

À propos de Sense4FIT

Soyez en forme et gagnez des récompenses

Sense4FIT est un écosystème de style de vie Web 3 "FIT to EARN" qui propose un concept en ligne via une application semi-décentralisée, qui comprend la forme physique, la nutrition, le développement personnel et la pleine conscience, qui se développera davantage dans un concept hybride avec des événements sportifs hors ligne, des bootcamps et compétitions.

Sense4FIT est construit sur la blockchain Elrond avec des éléments de jeu qui ont pour objectif d'aider les gens à devenir de meilleures versions d'eux-mêmes et à être récompensés tout en atteignant leurs objectifs. Les éléments Social-Fi et Game-Fi aident les gens à s'impliquer davantage dans leurs objectifs de style de vie, tout en rassemblant la communauté sportive.

L'application utilise la technologie blockchain (NFT) et les méthodes d'autorisation blockchain (Maiar Wallet) afin de déterminer l'identité de l'utilisateur au sein du système anti-triche nécessaire pour allouer des récompenses pour son activité physique. Cette version de l'application utilise le devnet d'Elrond, ce qui signifie qu'il n'y a pas d'argent réel impliqué.

Il n'y a pas de contenu payant dans l'application. Tous les utilisateurs de notre écosystème de gymnases physiques ont accès à l'application en tant que fonctionnalité premium leur permettant de poursuivre leurs objectifs de fitness en dehors des gymnases, en suivant leurs progrès, en fournissant des plans de nutrition personnalisés, des entraînements personnalisés et en restant en contact avec leur entraîneur, tout en s'engager avec d'autres utilisateurs dans des défis.

Comme nous l'avons réalisé, nos clients ont des horaires très chargés et finissent par ne pas pouvoir se présenter au gymnase ainsi que la tendance post-pandémique à s'entraîner dans le confort de leur maison, nous visons à augmenter la rétention de nos utilisateurs, en restant proches à eux en ligne.

Les fonctionnalités principales incluent :

- Bibliothèque de contenu vidéo de haute qualité enregistré avec nos formateurs

- Défis : mode individuel et mode groupe afin d'encourager les entraînements même en dehors des salles de sport

- Gamification pour augmenter l'engagement et rendre le voyage amusant

- Classement d'avatar basé sur la cohérence de l'entraînement et le système anti-triche (utilisant des trackers de fitness tiers comme Apple Watch, Garmin, Fitbit, Polar)

- Classements pour augmenter l'engagement et la compétitivité

- Plans nutritionnels personnalisés

- Entraîneur à la demande pour recevoir des commentaires tout en travaillant en dehors des gymnases

Système anti-triche et distribution de récompenses :

- Sense4FIT motive les gens à être ou à devenir en forme en leur permettant de participer à différents défis et de devenir éligibles pour réclamer des récompenses en fonction de leurs performances. Il existe 3 types de défis : les défis de 30, 45 et 60 minutes. Chaque défi a des mesures de performance minimales pour l'éligibilité aux récompenses. Dans cette version de l'application, nous avons introduit un défi de test d'une minute qui exige que les utilisateurs aient le pouls moyen d'au moins 1 BPM et que les calories actives comptent au moins 1. Les utilisateurs peuvent participer à ces défis depuis l'écran d'accueil, en appuyant sur le bouton "Challenges" et en suivant le flux UX naturel.

- Les utilisateurs peuvent choisir de faire leur propre entraînement ou d'en sélectionner un dans notre bibliothèque de contenu. Une fois qu'ils ont sélectionné un entraînement, nous leur demandons de connecter un appareil de suivi de la condition physique (dans cette version de l'application, nous avons intégré uniquement Apple HealthKit) avant de commencer le défi. Afin d'éviter la situation où l'utilisateur relève le défi, mais oublie de se connecter à un appareil de fitness et ne peut pas réclamer ses récompenses, nous demandons aux utilisateurs de nous donner la permission d'initialiser le HealthKit avant le début du défi. Cela ne fera qu'initialiser le HealthKit, mais ne lit pas encore de données. Une fois que l'utilisateur a terminé le défi, l'application Sense4FIT lira les données de santé uniquement à partir de la période du défi à l'aide d'Apple HealthKit. Nous analysons le pouls moyen et le nombre de calories actives et si les données de l'utilisateur sont meilleures que les mesures de performance du défi minimum, l'utilisateur peut réclamer ses récompenses.

- Sense4FIT utilise HealthKit pour lire et importer les données d'activité des utilisateurs et ne stocke aucune information de santé sur l'utilisateur ni n'associe les données de santé à ses utilisateurs. Les données de HealthKit sont en lecture seule pour déterminer l'éligibilité aux récompenses.

Quoi de neuf dans la dernière version 3.11

Last updated on Oct 25, 2024
Improvements and bug fixes

Informations Application supplémentaires

Dernière version

3.11

Telechargé par

Kareem Hany

Nécessite Android

Android 6.0+

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