Tarawa


1.6.4.0 par Joni Nuutinen
Mar 28, 2024

À propos de Tarawa

Les Marines américains effectuent un débarquement amphibie pionnier contre un atoll fortifié

Bataille de Tarawa 1943 par Joni Nuutinen est un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant sur le théâtre du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011

Il faudrait cent ans à un million d'hommes pour conquérir Tarawa

-- Commandant japonais Keiji Shibazaki

Lors de l'opération Galvanic, les Marines américains ont tenté de la conquérir en beaucoup moins de temps, avec beaucoup moins d'hommes.

Vous êtes à la tête des forces de la marine américaine chargées de mener un assaut amphibie sur Betio, qui était la plus grande île de l'atoll de Tarawa bien qu'elle ne fasse que 0,59 miles carrés.

Tarawa, située dans les îles Gilbert, était nécessaire comme base aérienne avancée pour les futures opérations dans le Pacifique, donnant au Corps des Marines des États-Unis l'occasion de mettre à l'épreuve sa doctrine sur la façon d'exécuter un assaut amphibie contre un atoll fortifié.

Plusieurs défis sont immédiatement apparus : le bombardement naval américain a créé tellement de fumée que toute visibilité a été perdue, et les récifs coralliens ont déchiqueté à la fois les plans de débarquement et les bateaux (ce qui a entraîné la création des équipes de démolition sous-marines de l'US Navy, le précurseur des US Navy SEALS).

Malgré le début cauchemardesque, les Marines américains ont vaillamment pataugé sur les plages à plusieurs endroits, pour découvrir qu'ils se trouvaient au milieu de positions japonaises fortifiées, qui avaient étonnamment bien survécu à la semaine d'attaques aériennes.

La seule option qui restait aux Marines américains, coincés entre le labyrinthe de récifs et les fortifications, était de poursuivre l'assaut coûteux contre les hommes de la marine impériale japonaise, qui savaient qu'ils n'avaient nulle part où se replier sur cette petite île.

CARACTÉRISTIQUES :

+ Précision historique : la campagne reflète l'ordre de bataille historique des troupes américaines et japonaises.

+ Grâce aux variations intégrées et à la technologie d'IA intelligente du jeu, chaque jeu offre une expérience de jeu de guerre unique.

+ Profondeur stratégique de l'IA : Au lieu d'utiliser une approche linéaire simpliste vers la cible, l'adversaire IA présente une nature aux multiples facettes, naviguant avec tact entre les objectifs stratégiques primordiaux et exécutant des manœuvres à plus petite échelle telles que l'encerclement des unités proches.

"La semaine dernière, quelque 2 000 ou 3 000 Marines américains, la plupart d'entre eux maintenant péris ou blessés, ont donné à la nation un nom pour se tenir aux côtés de ceux de Concord Bridge, Bonhomme Richard, Alamo, Little Bighorn et Belleau Wood. Le nom était Tarawa. "

- Robert Sherrod, "Report On Tarawa: Marines' Show" Correspondant de guerre du magazine Time, 6 décembre 1943

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