Tic Tac Toe - Noughts and cros


1.0 par Softnoesis
Mar 27, 2024 Anciennes versions

À propos de Tic Tac Toe - Noughts and cros

Jeu classique de croix et de cercle, Xs et Os, Exy-ozys, xsie-osies Jeu de tit-tat

Meilleur jeu de tic-tac ou tit-tat-toe pour jouer avec un seul joueur ou 2 joueurs.

FONCTIONNALITÉ :

- Mode solo et 2 joueurs (ordinateur et humain)

- Aucun niveau de difficulté

- UI de classe

COMMENT JOUER :

O devrait adopter les stratégies suivantes :

Si X joue le coup d'ouverture de coin (meilleur coup pour lui), O devrait prendre le centre, puis un bord, forçant X à bloquer au coup suivant. Cela empêchera toute fourchette de se produire. Lorsque X et O sont tous deux des joueurs parfaits et que X choisit de commencer en marquant un coin, O prend le centre et X prend le coin opposé à l'original. Dans ce cas, O est libre de choisir n'importe quel bord comme deuxième coup. Cependant, si X n'est pas un joueur parfait et a joué un coin puis un bord, O ne doit pas jouer le bord opposé comme deuxième coup, car alors X n'est pas obligé de bloquer au coup suivant et peut bifurquer.

Si X joue le coup d'ouverture de bord, O doit prendre le centre, puis suivre la liste de priorités ci-dessus, en faisant principalement attention aux fourches de bloc.

Si X joue un coup d'ouverture au centre, O doit prendre un coin, puis suivre la liste de priorités ci-dessus, en faisant principalement attention aux fourches de blocage.

Lorsque X joue le coin en premier (le meilleur coup pour lui) et que O n'est pas un joueur parfait, les événements suivants peuvent se produire :

Si O répond avec une marque centrale (meilleur coup pour lui), un joueur X parfait prendra le coin opposé à l'original. Alors O devrait jouer un avantage. Cependant, si O joue un coin comme deuxième coup, un joueur X parfait marquera le coin restant, bloquant les 3 d'affilée de O et créant sa propre fourchette.

Si O répond avec une marque de coin, X est assuré de gagner, en prenant simplement l'un des deux autres coins, puis le dernier, une fourchette. (puisque lorsque X prend le troisième virage, O ne peut prendre que la position entre les deux X. Alors X peut prendre le seul virage restant pour gagner)

Si O répond avec une marque de bord, X est assuré de gagner, en prenant le centre, alors O ne peut prendre que le coin opposé au coin que X joue en premier. Alors X peut prendre un corner pour gagner.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.0

Last updated on Mar 29, 2024
Supported to the latest version of Android.
Design updated
Improved performance

Informations Jeu supplémentaires

Dernière version

1.0

Telechargé par

Axel Palomino

Nécessite Android

Android 7.0+

Available on

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