Livre Demain, et Demain, et Demain
Dans ce roman exaltant, deux amis - souvent amoureux, mais jamais amants - se retrouvent en tant que partenaires créatifs dans le monde de la conception de jeux vidéo, où le succès leur apporte gloire, joie, tragédie, duplicité et, finalement, une sorte de immortalité.
Par une journée glaciale, en décembre de sa première année à Harvard, Sam Masur sort d'un wagon de métro et aperçoit, au milieu des hordes de personnes qui attendent sur le quai, Sadie Green. Il appelle son nom. Pendant un instant, elle fait semblant de ne pas l'avoir entendu, mais ensuite, elle se retourne et un jeu commence : une collaboration légendaire qui les propulsera vers la célébrité. Ces amis, intimes depuis l'enfance, empruntent de l'argent, demandent des faveurs et, avant même d'avoir obtenu leur diplôme universitaire, ils ont créé leur premier blockbuster, Ichigo. Du jour au lendemain, le monde leur appartient. Même pas vingt-cinq ans, Sam et Sadie sont brillants, réussis et riches, mais ces qualités ne les protégeront pas de leurs propres ambitions créatives ou des trahisons de leur cœur.
S'étendant sur trente ans, de Cambridge, Massachusetts, à Venice Beach, Californie, et des terres intermédiaires et bien au-delà, Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow de Gabrielle Zevin est un roman éblouissant et complexe qui examine la nature multiforme de l'identité, du handicap, de l'échec , les possibilités rédemptrices en jeu, et surtout, notre besoin de se connecter : être aimé et aimer. Oui, c'est une histoire d'amour, mais ce n'en est pas une que vous avez déjà lue.