VendettaMark Ignition


1.3 par Guild Software, Inc.
May 4, 2023 Anciennes versions

À propos de VendettaMark Ignition

VendettaMark™ Ignition est une référence de test de performance multiplateforme.

VendettaMark™ Ignition est une référence multiplateforme, basée sur les actifs du jeu et le moteur personnalisé du MMORPG spatial de longue date Vendetta Online.

Le moteur de rendu fileté et le benchmark rigoureux s'efforcent de reproduire les types réels de charges de jeu résultant de l'exécution d'une session intensive de Vendetta Online, y compris des simulations physiques intensives, du son et même des tests d'E/S (un élément important de la texture et du streaming d'actifs) .

VendettaMark™ fournit ensuite la même suite unifiée de tests de référence comparables sur les plates-formes et API graphiques suivantes :

Windows (x86-64, DirectX 11)

MacOS X (x86-64, OpenGL)

Linux (x86-64, OpenGL)

Android (ARM64, OpenGL ES 3.0)

iOS (ARM64, OpenGL ES 3.0)

Toutes les versions utilisent la même architecture de rendu de base et des shaders identiques, implémentés aussi étroitement que possible dans les API graphiques respectives. Toutes les versions sortent graphiquement vers un tampon hors écran qui est redimensionné et retourné à l'affichage principal pour une vérification visuelle.

Cela signifie également que la référence ne fonctionne qu'à des résolutions fixes et prédéterminées, de 1080p et 4K UHD (2160p), qui sont toutes deux testées au cours du processus de référence (la sortie est rendue à 1080p et 4K, mais sera redimensionnée à la résolution d'affichage lorsqu'il est affiché à l'écran). Les tests à des résolutions fixes visent à améliorer la comparabilité de différents appareils et systèmes sur plusieurs architectures. De même, cela évite à la "résolution d'écran" d'avoir un impact sur les résultats mobiles, et nous la considérons comme le choix de test multiplateforme le plus pertinent.

VendettaMark 2018 est une référence à pas de temps fixe, ce qui signifie que tout le matériel restituera le même nombre d'images, mais la durée de rendu de chaque image est mesurée et accumulée pour déterminer le "score".

Le site Web propose des graphiques zoomables de votre exécution de référence, si vous choisissez de soumettre vos données. À partir de là, vous pouvez ensuite voir les temps de trame individuels représentés graphiquement en millisecondes par image, ainsi que d'autres informations. Ceci est destiné à permettre de nombreuses possibilités intéressantes de réglage et de débogage des performances, comme la corrélation d'une baisse soudaine des performances avec une augmentation de la température du CPU ou du GPU. Nous avons l'intention d'étendre l'ensemble des fonctionnalités disponibles au fil du temps.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.3

Last updated on May 16, 2023
Added support for Android 13.

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Dernière version

1.3

Telechargé par

احمد الكيكي

Nécessite Android

Android 7.0+

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