Watten

Kartenspiel

1.2.6 par VoglS - Mobile Apps
Aug 31, 2023 Anciennes versions

À propos de Watten

Jouez aux boules de coton à tout moment, n'importe où

Watten - le jeu de cartes toujours et partout!

Design moderne, tours passionnants, adversaires puissants.

Que ce soit deux joueurs, quatre joueurs, pointant, marchant - avec cette application Watten, vous avez tout ce que vous pourriez souhaiter!

En tant que vrai bavarois, cette application de ouate gratuite est un must sur votre smartphone ou votre tablette.

L'application est facile à utiliser. Il sert à la fois le "watter" expérimenté pour le divertissement et un débutant qui aimerait apprendre à patauger. Les règles sont également disponibles pour une nouvelle lecture à cet effet. Le tout est entouré d'un design moderne et de graphismes attrayants.

Vos cartes sont automatiquement disposées en fonction des annonces en cours afin de rendre l'opération plus pratique. Le jeu se joue jusqu'à 15 (ou 13, si sélectionné dans les paramètres) points. A partir de 13 (ou 11) points, vous êtes excité. Le vainqueur d'un tour reçoit un bummerl.

Réglementer:

Dans la variante un contre un, deux joueurs s'affrontent. Dans la variante deux contre deux, les joueurs assis en face appartiennent ensemble et jouent ensemble contre l'autre équipe. Tout d'abord, le joueur tire devant le croupier. Si cela attire un critique (Spitz, Bölle, Max), il le garde. Une fois que les cartes ont été distribuées, le joueur après que le croupier annonce le coup et que le croupier annonce la couleur. Le joueur joue la première carte après le croupier. Si cela mène le coup principal, les joueurs suivants doivent jouer un atout ou un critique (le cas échéant). Cependant, si le coup principal est frappé, cette obligation est levée pour les joueurs suivants. Avant de jouer le coup principal, il est permis de demander à l'autre joueur si cela lui fera du mal ou non. Dès que tous les joueurs ont défaussé une carte, le joueur qui a défaussé la carte la plus élevée se déclenche. Dans les coups suivants, le joueur qui a pris la dernière joue toujours en premier. \ NLes coups sont effectués selon la priorité suivante:

1. Max (Roi de cœur)

2. Bölle (cloches à sept)

3. Spitz (gland sept)

4ème trait + couleur

5ème coup

6. Couleur

Si deux cartes de la même couleur se rencontrent, la plus haute l'emporte. Le joueur ou l'équipe qui a trois levées remporte en premier la partie en cours. Ceci est ensuite crédité de la mise actuelle en points. La victoire de base est de 2 points. Cela peut être augmenté de 1 à tout moment aussi souvent que nécessaire en demandant «Allez?». Au début, chaque joueur ou chaque équipe peut demander, en alternance. Si l'adversaire ou l'équipe adverse répond par «Non», le jeu continue. Si la réponse est «oui», les points ne sont pas augmentés, vous perdez immédiatement la partie en cours et les points sont crédités au joueur ou à l'équipe qui a demandé. Une manche est gagnée dès qu'un joueur ou une équipe a gagné 15 (ou 13) points. Le gagnant reçoit alors un Bummerl. A partir de 13 (ou 11) points, vous êtes «excité». Le gain est alors de 3 points pour chaque partie, qui ne peut pas être augmenté. Le joueur tendu ou l'équipe tendue peut abandonner après l'annonce du coup et de la couleur. Les points pour l'adversaire qui gagne automatiquement ne sont alors que de 2 au lieu des 3 réels.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.2.6

Last updated on Sep 9, 2023
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Informations Jeu supplémentaires

Dernière version

1.2.6

Telechargé par

Júnior Oliveira

Nécessite Android

Android 4.4+

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