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Contenu d'apprentissage MINT en réalité virtuelle pour les 7e et 11e années dans les écoles secondaires
Haut dans l'espace, profondément dans une cellule du corps ou à l'intérieur d'un microscope: la réalité virtuelle vous permet de regarder des mondes fantastiques et offre un effet de wow spécial tout en apprenant. Afin de familiariser les élèves du secondaire (7e à la 11e année) avec divers domaines des STEM (mathématiques, informatique, sciences naturelles, technologie), ZEISS a développé une solution qui permet de faire de l'accès à ces matières une expérience. Avec la réalité virtuelle et une application spécialement développée, ZEISS offre la possibilité d'utiliser les médias numériques pour introduire des sujets de STEM, transmettant ainsi le matériel pertinent pour l'enseignement secondaire. L'application couvre quatre sujets ancrés dans le programme secondaire. Les étudiants pourront accéder à des contenus d'apprentissage dans les domaines de l'optique ophtalmique, de la microscopie, de l'astronomie ainsi que de la réalité virtuelle et augmentée. Le sujet de l'optique traite de la structure de l'oeil humain et du principe de réfraction. En outre, l'application explique les changements visuels à l'aide de lentilles optiques et de la cataracte, une maladie oculaire. Dans le domaine de la microscopie, les étudiants étudient la structure et la fonction d’un microscope. De plus, ils envahissent virtuellement le noyau humain. Vous en apprendrez également davantage sur la structure et les propriétés d'un brin d'ADN. Le thème de l'astronomie traite de la rotation de la terre et des différentes phases de la lune. Le clou de la catégorie est la mission Apollo 11, que les étudiants peuvent expérimenter visuellement. Le quatrième sujet, Réalité virtuelle et augmentée, aide les étudiants à mieux comprendre le contexte et le fonctionnement de la réalité virtuelle et augmentée. À l'aide de divers exemples d'application, vous en apprendrez davantage sur les futurs champs et applications de la réalité virtuelle. Les quatre sujets principaux sont choisis de manière à pouvoir être intégrés dans les cours par les enseignants du pays et parfois de toutes les classes. En plus des quatre environnements d'apprentissage, l'application comprend un didacticiel expliquant le fonctionnement de l'application en combinaison avec le ZEISS VR One Plus au début.Telechargé par
Nguyễn Quốc Nam
Nécessite Android
Android 5.1+
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